HL战队17-5赛季 超级联赛
比赛时间:2017-5-17 至 2017-5-31
报分次数:1主1客分开报分
比赛赛级:超级联赛
比赛奖金:第一名(0金币) 第二名(0金币) 第三名(0金币)
比赛规则:HL战队职业联赛网络对战规则
赛前规则:
1.为了确保比赛双方比赛流畅顺利进行,主机在游戏前关闭一切影响客机速度的软件如迅雷,QQ,网页等必须最大化进行游戏。
2.双方在比赛前协商一致,根据游侠PING截图对比下,如果双方就比赛网络环境无异议的,可开战。
3.如果发现比赛时有故意放卡,放水,谩骂比赛对手,无故不完成比赛的,一律给予永久踢出战队。
4.比赛的时候如果一方因为某些原因无法主机,且双方都同意一方双主的时候,要先确定两人的主客场的顺序。
5.如果比赛中断开后补赛,一方迟迟没有出现继续比赛,应通知管理督促对手尽快比赛。(但是比分依然有效,比赛剩余时间为断开后剩余的时间,以截图为准)。如果断开方始终无法继续比赛,则断开方比分主客按0-3计算。
比赛设置:
1.版本:[WEUN3.0]2016-2017冬季转会版
2.时间:十分钟;无加时;无点球:白天或者晚上。
3.状态:绿平;
4.场地:训练场;
5.天气:晴天;
6.伤病:否
7.地点:游侠对战平台-实况足球8具体房间自由协商
比赛细则:
赛后统计显示,单场比赛控球率≥58%,射门<6次,直接判0:3负
硬性规定一定要让对手在赛后查阅赛后统计,不等对手查阅赛后统计就结束退出或者断开的,直接判0:3负!如果对手一直不查阅赛后统计的话,那你就把全屏赛后统计截图发到群里就可以结束退出了。
一旦发现赛后统计显示单场比赛控球率≥58%,射门6次的,要全屏截图发给群主或者管理员处理,情况属实直接判0:3负
1、主客机均不得抢门球。
球出底线后由守门员在小禁区线上发出的为门球,手抛球不算。球发出前防守队员不可贴身接球后卫;球发出后在后卫拿到球转身传球或者向任意方向跑动3步以上后才能上抢。
不遵守以上规定,任何原因抢得门球必须踢出底线或还给对方,继续进攻进球无效。
2、关于比赛中举手暂停。
比赛中在死球后本方有球权的情况下允许暂停游戏,当未死球时急需暂停,1:拿球时有事按暂停举手,并主动将球踢出边线造成死球,用F10把具体情况告知对手,恢复比赛后,对手必须将球权还给暂停方。
2:防守方有事暂停举手,请持球方及时把球踢出边线,防守方用F10把具体情况告知对手,恢复比赛后暂停方必须将球权还给持球方。
A.如需要调整战术,请在死球环境下,进行调整,切勿举手,避免争端。
B.恢复比赛后,对手必须将球权还给暂停方
3、比赛由于任何情况出现中断,双方协商好补时的时间,即将到时间的瞬间发生进球,以进球后中圈开球停表时间截图为判断依据,该时间超出协商时间1秒的进球也不能算;即将到时间的瞬间判点球或前场任意球后,停表时间在商定时间内则进行罚球,允许进攻方一脚罚球和一脚射门共两次触球。出现任意一方停球、带球比赛结束,守门员扑救和球被阻挡折射入网得分有效。
4、比赛出现断开情况时,会出现客机先断开,而主机会仍然能继续运行一会,因这个时间段的进球产生争议,需要双方对掉线时带比分的定格画面全屏截图作为依据,来证明该进球是否有效。
5、遇到对手在领先后,后场倒脚5分钟(游戏时间)以上直接判比赛负,遇到其他情况双方协商解决,协商不成上报管理裁决,战队管理有权对规则中未提及的其他不良行为进行处罚。
A.前后场来回倒角,不进攻都在严格限定之内!
B.只要有人投诉,就立马处理,比赛判负!
6、比赛允许铲球,但是不得恶意犯规背后铲人,许可对方传球路线,进行铲球。
A.凡事出现红牌的情况,都予以对方增加一球,比赛照常进行,结束时候记得给对方加一个球
B.请道德铲球。
C.单场2张黄牌算1球,(特殊情况,同一人两黄变1红也只算1球)
D.单场2张红牌直接判0:3负
E.某些玩家自以为铲球不铲人,所谓的技术铲,请注意!
8、若比赛出现断开情况!正常情况下客机会先断开!而主机会仍然能继续运行一会!这时主机不得趁客机断开了而自己又能继续进行的时间内进攻!凡在最先发现断开情况那一刻起(无论是主机还是客机)的所有进球无效(以截图为准,没有截图的按最后出现的比分重新进行比赛)!主客双方以断开时的时间和比分按上述的补时方式进行补赛!
9、比赛结束,胜者请登陆HL实况8战队_足球联盟http://www.zgzqlm.cn/Team/Show.asp?id=38客队确认。
2017.5.20
HL战队管理组